به گزارش رجانیوز ،"علي حيدري" در دومين جشنواره ملي رسانه هاي ديجيتال به ايرنا گفت: در بررسيهاي صورت گرفته مشخص شده است که در حدود 80 درصد بازيهاي رايانهاي، خشونت و تشويق به کشتن پليس و انسانهاي درستکار را بعنوان يک ارزش مهم و والا به مخاطب القاء مي کنند.
وي با بيان اينکه از حدود 40 سال پيش اولين بازي رايانهاي توليد شد، افزود: درصورتي که در تهيه اين گونه بازيها به دليل تاثيرگذاري زياد آن بر روي قشر حساس و جوان جامعه بايد توجه زيادي شود.
وي عامل محتوا را در اين زمينه بسيار مهم ارزيابي کرد و گفت: محتواي آموزنده گيمها مي تواند تاثيري شگرفي بر نوجوانان و جوانان و به طور کلي مصرفکنندگان از اين بازيها داشته باشد که اين تاثير را حتي خانواده و دوستان نيز نمي توانند بر روي فرزند خود داشته باشند.
به گفته وي اعتياد به بازيهاي آنلاين در گيمنتها يک آسيب جدي براي جامعه جوان ايراني است که تبعات جسمي، روحي و رواني متعددي را به بار ميآورد، بنابراين بايد به ابعاد فرهنگي اين موضوع که بسيار مهم و چالش برانگيز است توجه و حساسيت فراوان داشت.
اين فعال حوزه IT با بيان اينکه متاسفانه، صنعت بازيهاي رايانهاي در دايرهاي بسته، گرفتار شده است افزود: با اين وجود علاقهمندان اين بازيها وارد بخش طراحي مي شوند و همان بازيهاي پيشين را دوباره وارد بازار ميکنند.
دومين نمايشگاه ملي رسانه هاي ديجيتال و نرم افزارهاي چند رسانه اي تا دهم آبان از ساعت 9 تا 21 در مصلاي بزرگ امام خميني (ره) براي بازديد عموم داير است.

هم اکنون عضو شبکه تلگرام رجانیوز شوید













